2026.08.07
デジタルツインやメタバースの構築では、「現実をいかに再現するか」という工程が、大きな課題の一つとなってきた。従来のフォトグラメトリやポリゴンベースのモデリングは、膨大な撮影枚数と緻密な修正作業、そして大容量データの管理も必要となる。実写に近い質感を求めれば求めるほど、制作コストと描画負荷は跳ね上がる。この構造的な制約が、3Dデータの産業活用を一部の領域へ足止めさせてきた事実は否めないだろう。2026年6月、株式会社アスクが提供を開始した「ASK 3DGS」は、こうした課題を次世代技術「3Dガウシアンスプラッティング(3DGS)」によって突破する試みだ。従来のようにモデリングによって一から形を作るのではなく、スキャンしたデータの色や透明度、奥行きをダイレクトに可視化する。このアプローチの転換は、現実空間をデジタル化する作法に、新たな選択肢をもたらす技術として注目されている。(文=MetaStep編集部)
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