The Sandboxが描く、 顧客体験を変える仮想経済の未来

「私たちはただのゲームプラットフォームではありません」。そう語るのは、TheSandboxのCOOで共同創設者のセバスチャン・ボルジェ氏。600万人のアクティブユーザーと400以上のグローバルブランドを抱える同プラットフォームは、メタバースの可能性を拡張し続けている。TheSandboxでは、ユーザー自身がゲームやアセットをノーコードで制作できる。「GameMakerやVoxEdit といったツールにより、初心者でも数分でゲームをつくることができます」。ボクセルアートによるキャラクターやアイテムはNFT化され、仮想通貨SANDでの売買も活発だ。だが、それだけではない。

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